L’ancien empire est brisé, et ses éclats sont à prendre. Dans Tyrvanor, vous êtes un seigneur doté d’une seule place forte, votre Siège, et votre tâche est d’en faire un royaume.
Un monde qui ne dort jamais
Tyrvanor est un jeu persistant : le monde continue de tourner en votre absence. Vos mines produisent, vos bâtisseurs bâtissent et vos armées marchent. Revenez le soir : vos réserves sont pleines, votre nouvelle tour est achevée et les rapports de vos éclaireurs vous attendent.
Miner, bâtir, étudier, guerroyer
- Miner. Mines de fer, carrières de pierre runique et condenseurs d’éther produisent à chaque seconde, tant qu’un Puits tellurique leur fournit du mana.
- Bâtir. Dix-neuf bâtiments se partagent les parcelles de votre île hexagonale, des réserves qui gardent vos stocks à la Tour des mages et à la Caserne.
- Étudier. Seize disciplines de savoir, étudiées une fois pour tout votre royaume.
- Guerroyer. Lancez vos armées pour piller, espionner, fonder de nouveaux fiefs et partir en quête dans les Terres sauvages. Les batailles se jouent en six affrontements au plus, et chacune se revoit.
Par où commencer
Créez votre compte, choisissez une vocation et ouvrez le wiki avec le bouton ? de la barre du haut du jeu : ses premiers pas vous guident pendant votre première heure. À bientôt dans les royaumes, seigneur.
